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剑与魔法与清流_2





  这个效果立竿见影,桑迪马上跳进知识的汪洋大海,要是能长条尾巴此刻都恨不得甩成螺旋桨:“我爱学习,学习使我快乐!”头盔价格高昂让经济不独立的学生党望而却步,好好学习讨好表哥比什么抽奖都靠谱,这才是他真表哥,亲哥。

  看着桑迪安心做题,肖恩才揉了揉后颈不存在的伤口,再次躺回床上,设置好膜电脑的浮空模式刷了起来。

  网游和平大陆,改编自一千年前的一部西方小说《匹斯兰游记》,作者斐迪南·卡斯特以第一人称叙事日记的形式,讲述了一个旅人游历剑与魔法的大陆匹斯兰的故事。

  这个魔幻背景设定很常见,名为匹斯兰的庞大世界上坐落着八个国家,不只是人类,还有读者喜闻乐见的精灵、兽人、矮人、侏儒、人鱼等智慧生物共同生活在一起。

  这部小说第一版也是当时唯一一版销量惨淡,反响寥寥,卖不出去的都免费捐给了地方图书馆,很快淹没在多如过江之鲫的各种科幻魔幻奇幻玄幻作品之中。

  读过原著就会明白,夺权争霸、文斗武比、侵略反抗、凡人逆袭、奇遇冒险……所有能让读者热血沸腾的内容《匹斯兰游记》一概没有;至于浪漫邂逅、缠绵悱恻、后宫美人、争风吃醋、爱恨情仇……也是一字不提。

  名为游记,就真的是老老实实地看风景、过日子,读者看完后恨不得往地上一扔骂一句“写的什么玩意”,怪不得当时的作者是自费出版的。

  直到数百年后人类经历了风云变幻大风大浪、社会几经变迁,这部小说才重新进入人们的视野,还被誉为西幻清流,追赠早已作古的斐迪南·卡斯特文学和/平奖。

  原著用词朴实细腻,翻译成华语后的《和平大陆》更是清丽优美。小说中追求安定、向往和平的朴实愿望和内容主旨也很符合华国的千百年来的核心价值观。

  华国一家尖端游戏公司购买了翻译版权后改编制作成网游,在rpg要素的基础上,pk机制设计严谨,重视杀戮惩戒和死亡损失,细节细腻,玩法多样,重点突出、丰富了生活气息。

  不少游戏粉丝曾特意找出来原著,看到近千万字的日记体,记录主人公从一个光棍中年到孤寡老人……和一千年前的读者感受并无差别、精神都受到了莫名伤害,忍不住吐槽还是游戏好,可以谈谈恋爱,打打杀杀。

  《和平大陆》在全息技术渗透生活娱乐方方面面的背景之下运营了几十年,玩家都流失的差不多了,终于在3030年的今天宣布永久关闭老服务器,再以号称业内史无前例的《和平大陆全息百分百》卷土重来,成为“世界第一”款华国制作西幻主题全息。

  官网一点都不心虚,“不管不管,我就是第一”的耍宝姿态让玩家和网民玩儿出不少梗。

  “什么西幻第一,我都气笑了,《武王崛起》不服!”

  “呵呵,人家确实是华国特色西幻第一没毛病,穿旗袍外观的光明牧师了解一下?”

  “挖,这么堂堂正正地不要脸,险些信了他的邪。”

  “强盗公司又想出什么新花招绑架公民个人信息了?”

  “十年老玩家现身说法,玩这个网游办理的线下交易手续比申请一等星信用卡还复杂,氪金都没地方氪。”

  “原来和平大陆是mmorpg?活生生让我玩儿成了洋娃娃换装。”

  “楼上已经很克制了,我玩儿成了旅行青蛙,呱地一声哭出来。”

  “老服关闭前,给我寄来了致歉信和实体相册,都是我在和平大陆流连忘返的风景,好感动。”

  “我还申请了最喜欢的npc卓雅德的投影收录,脸红,开心,跪舔女神!”

  “良心游戏,永远支持。”……

  官网论坛的热度又带起不少业内外的关注,无论是喷是赞,百分百全息的噱头还是吸引了各种玩家参与了抽体验号的活动。

  第二章

  可是肖恩知道,公测结束后的和平大陆才真正掀起了轩然大波。

  介时游戏公司和华国政府会发布联合声明,《和平大陆·全息百分百》核心团队并入华联国家研究所名下的独立项目组,正式服的用户数据信息完全由华国联邦政府接收管理,包括其他国家、联盟以及月球新城的登录用户;

  游戏公司和国家研究所深度合作,全面取消人工gm,服务器由隶属研究室的第一百二十代超脑“望舒”运营;

  游戏公司与华联国家银行合作、试行宏观调控虚拟世界的可行性方案,开启双币互兑系统,由隶属国行的超脑“公明”配合“望舒”管控游戏内的经济行为;

  和平大陆搭载数亿ai,职能包括独立npc、后台处理、数据监控、错误修复、更新升级等,其中包括一部分拥有真人思考及行为模式的超智能ai,所有发展全凭ai自主。

  无论是游戏突然国有化,还是双超脑运营零人工,都堪称史无前例,整个世界都为之沸腾。与之相比,什么添加海洋新地图、开启阵营系统、举办电竞比赛之类玩家真正关心的内容都没热度了。

  公测结束后游戏公司会做出最后的修改调整,并把运营大权交给超脑,体验号的数据也不会保留,正式服开启时所有人的起点都是一样的,这也是肖恩重生回来没有急着抢号的原因。

  而且游戏公司隐藏了关键信息,公众一无所知。

  核心制作团队机缘巧合,发现原著《匹斯兰大陆》里描写的世界是真实存在的另一个次元,使用营养液传感的浸式游戏舱也研发出来了,远比全息头盔更成功,甚至能借此触摸那个世界的一点边缘,采集到真实直接的数据完善游戏质感,使虚拟全息栩栩如生。

  游戏公司老板甄爱华年轻时就敢干出和政府网络公安合作的事,几十年后风格也没变,发现自己搞不定这么大的摊子,果断把公司打包上交国家了。

  国家研究所非常重视这个发现,设立专项组完成游戏后续收尾的同时,真正任务是研究次元壁和异世界匹斯兰。